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STARVEXA / 技能指南

三种主动技能,怎么配合?

新星负责解围,黑洞整理敌群,光束沿路径持续输出。三个技能开局就能使用,不需要先拿到对应强化。掌握释放时机,再用本局升级调整打法。

Q · 基础冷却 7 秒E · 基础冷却 12 秒R · 基础冷却 10 秒

先了解基础效果

冷却从释放时开始计算。暂停和选择强化时,战斗与冷却都会停下;进入下一扇区不会自动清空三个技能的剩余冷却。选择“星核电容”可以缩短它们的冷却。

清弹 / 解围

脉冲新星

基础冷却7 秒

从飞船当前位置向外扩散冲击波,对范围内的敌人造成伤害和击退,清除触及的敌方子弹,并让飞船短暂无敌。

  • 被弹幕或近身敌人压住时,可以先释放新星,再移动或冲刺离开包围。
  • 新星是从释放位置向外扩散的波,不会瞬间清除整张地图的子弹。
  • “新星回响”会追加第二道冲击;第一道与回响之间有短暂间隔,移动时仍要观察周围。

聚怪 / 持续伤害

引力黑洞

基础冷却12 秒

根据附近敌群自动选择前方落点,制造基础持续 3 秒的引力场,牵引范围内的敌人并持续造成伤害。没有附近目标时,落点沿最近的移动方向确定。

  • 通过站位把敌人引到同一侧,再放黑洞,更容易为光束创造穿透多个目标的路径。
  • 首领、重型敌人和正在冲锋的敌人受到的牵引更弱,不能依赖黑洞让它们完全停住。
  • 聚怪期间敌人仍可能攻击。取得“奇点坍缩”后,黑洞结束时会追加爆破并清除范围内的敌方子弹。

穿透 / 集中输出

星陨光束

基础冷却10 秒

释放基础持续 1.4 秒的光束,对路径上的敌人连续造成穿透伤害。光束会自动转向目标;附近的首领优先,其次是有敌人的黑洞区域,再选择附近敌人。

  • 先 E 后 R,可以让聚拢的普通敌群进入同一条攻击路径;首领在附近时,光束可能优先转向首领。
  • 光束生效期间仍能移动。继续躲避预警和子弹,避免只关注伤害而停在危险位置。
  • “超新星光束”提高伤害、宽度与持续时间;基本技能已经具备穿透能力。

空格冲刺:位移也能用来解围

冲刺基础冷却为 2.2 秒,沿当前移动方向短距离突进;静止时使用最近一次移动的方向。冲刺提供短暂无敌,并能撞伤接触的敌人。

先判断落点,再穿过敌群或预警线。冲刺结束后会恢复正常受击判定,直接停在另一团敌人中仍然危险。选择“跃迁引擎”可以缩短冷却并增强撞击伤害。

两组容易理解的配合

以下是上手思路。实际效果取决于敌群位置、剩余冷却和本局强化,先确保自己有安全的移动空间。

ER

聚在一起,再打穿

用引力黑洞收拢普通敌群,待它们靠近后释放光束。可以关注“奇点坍缩”“超新星光束”和“星核电容”,分别改善聚怪后的爆发、光束输出与下一轮冷却。

Q空格

先清出空隙,再脱身

近身受压时用新星清弹和击退,再朝空隙冲刺。“新星回响”与“跃迁引擎”可以加强这个过程;生命不足时,也可考虑“修复核心”或“星环护盾”。

当前的 14 种强化

通过前五个扇区后,各有一次三选一机会。选项会从尚未达到上限的强化中给出,本局已获得的效果可以叠加;重新开始后重置。下表的“层数”指同一项强化最多可选择的次数。

  • 新星回响Q 技能

    扩大新星范围、提高伤害与击退,并在第一次冲击后追加一道回响。回响发生在最初的释放位置。

    最多 3 层
  • 奇点坍缩E 技能

    扩大黑洞范围、增强牵引与持续伤害;结束时追加坍缩爆破并清除范围内的敌方子弹。叠到 3 层时持续时间延长至 3.5 秒。

    最多 3 层
  • 超新星光束R 技能

    提高光束伤害、宽度与射程,每层增加 0.1 秒持续时间,并呈现分裂光轨。伤害仍按同一束穿透光束计算。

    最多 3 层
  • 星核电容技能冷却

    每层将 Q / E / R 的冷却乘以 0.84。选中时,正在等待的技能冷却也会相应缩短。

    最多 3 层
  • 星芒散射普通射击

    每层增加 2 枚侧翼弹,扩大射击扇面。侧翼弹的单发伤害低于中央弹。

    最多 3 层
  • 脉冲超频普通射击

    每层将普通射击的开火间隔乘以 0.82,让自动射击更频繁。

    最多 4 层
  • 高能弹芯普通射击

    普通弹丸伤害按基础值每层增加 30%,同时增强击退;已获得的卫星刃也会提高伤害。

    最多 4 层
  • 相位穿透普通射击

    每层让普通弹丸额外穿过 1 个敌人,弹速按基础值增加 10%。适合处理排在同一路径上的敌群。

    最多 3 层
  • 卫星刃近身输出

    每层增加一颗环绕飞船的卫星,对靠近其轨迹的敌人造成伤害。卫星不会提供碰撞无敌。

    最多 3 层
  • 链式湮灭范围输出

    击败普通敌人时触发小范围爆炸,层数提高会扩大范围并增加伤害。爆炸造成的击破不会继续无限触发新的爆炸。

    最多 3 层
  • 跃迁引擎冲刺

    每层将冲刺冷却乘以 0.78,冲刺撞击伤害按基础值增加 40%。

    最多 3 层
  • 星环护盾生存

    每层增加 24 点护盾上限,选择时补满护盾。连续 4 秒未受击后,护盾会缓慢再生。

    最多 3 层
  • 修复核心生存

    每层增加 25 点最大生命,并立即恢复 35 点生命,恢复量不超过新的生命上限。

    最多 3 层
  • 引力捕手拾取

    扩大星核与修复掉落的吸附范围,并增强吸附。星核拾取得分按基础值每层增加 25%。

    最多 3 层
冷却缩短按乘法叠加。例如,一层星核电容后,新星的基础冷却变为 7 × 0.84 = 5.88 秒。技能按钮显示的是剩余秒数向上取整,因此屏幕上的整数与精确冷却可能略有不同。

把技能放进实际的一局。

开局先试试 E → R,再给自己留一次解围用的 Q。

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